nether-portaali | |
---|---|
nether-portaalin portaali-osa | |
Tyyppi |
Portaalin kehys: Kiinteä kuutio |
Vaatimukset |
10-14 obsidiaania |
Generoituu |
Portaali-rakenne: Nether |
Painovoima |
Kehys: Ei |
Läpinäkyvyys |
Kehys: Ei |
Valaisu |
Kehys: Ei |
Räjähdysten sieto |
Kehys: 6000 |
Työkalu |
Kehys: Timanttihakku tai parempi |
Uusiutuva |
? |
Kerättävyys |
Kehys: Kyllä |
Datanumero |
Portaali-osa: 90 |
Koodinimi |
|
Nether-portaali eli Nether Portal on peliin Alpha 1.2.0 -päivityksen mukana lisätty rakenne, jonka voi luoda 10-14 obsidiaanikuutiosta kokoamalla niistä neljä palaa leveän ja viisi palaa korkean obsidiaanikehyksen. Kehyksen nurkat eivät ole välttämättömiä, mutta saavat portaalin näyttämään vaikuttavammalta.
Mikäli portaalin sisäosan sytyttää tai se syttyy tuleen, se muuttuu portaaliksi, jonka avulla pelaaja pääsee nether-ulottuvuuteen. Kun pelaaja koskee portaalin keskustaan peli alkaa lataamaan netheriä, sen jälkeen pelaaja tulee ulos samanlaisesta portaalista netherissä. Julkaisun 12w34a jälkeen, kaikki joukot voivat mennä portaaleista. Pelaaja voi myöskin työntää joukkoja portaalista läpi. Esimerkiksi koirat eivät teleporttaa netheriin vaan ne pitää työntää portaalin läpi.
Nether-portaalin voi sammuttaa räjähdyksellä, poistamalla yhden kuution obsidiaania kehyksestä tai pistämällä vettä kehyksen sisälle. ghastin tulipallon räjähdys voi myös sammuttaa portaalin.
Jos pelaaja tekee kaksi portaalia ylämaailmaan, hän voi mennä netheriin kummasta portaalista tahansa, mutta hän tulee ulos netheristä ensimmäiseksi tehdystä portaalista. Jos pelaaja siirtää portaalia netherissä sammuttamalla toisen, paluuportaali generoituu satunnaiseen paikkaan (yleensä todella kauas spawnipaikasta). Jos nether-portaalipalan rikkoo, siitä kuuluu samanlainen ääni kuin lasin rikkomisesta.
Bugit[]
- Kun nether-portaalin portaalipalan tuhoaa luovassa pelimuodossa, kaikki muut palat pysyvät paikallaan, eikä portaali sammu.
Triviaa[]
- Ghast voi sammuttaa nether-portaalin, jos pelaaja on portaalin lähellä ja ghast ampuu tulipallon portaalin lähelle/portaaliin.
- Pelaaja spawnaa netheriin välittömästi koskettuaan nether-portaalia luovassa pelimuodossa vahvistettu?
- Jos pelaaja pelaa lähiverkkomoninpelissä, nether-portaaliin koskettuaan hän näkee ensin portaalivaikutuksen.
- Minecraftin 1.7.2 päivityksestä lähtien nether-portaalista on voinut tehdä suuremman kuin 2x3 kokoisen.
- Vaikka nether-portaalista tekisi ylämaailmassa suuremman tai "säästöversion" (vedellä ja laavalla) kuin 2x3, portaali on netheriin tullessa aina 2x3 kokoinen (myös ruined-portaaleista) myös ylämaailmaan tullessa (tällöin saattaa spawnata veden ylle, maan alle tai jopa netherin katon päälle).
1.7:n jälkeen nether portaalipalaa on mahdoton pitää varastossa ellei rendelöi, käytä modipaketteja tai koodaa peliä eri versioille (Nintendo Wii U, Switch ja mini Switch, Xbox One, PC, Mac, Pocked Edition ja Linux-palvelimet).
Katso myös[]